concatenatedmatrix не единичная

Простейший пример, который показывает, что concatenatedmatrix у спрайта, который не имеет parent’а, не является единичной:

Матрица приобретает нормальное значение про добавлении спрайта в сцену:

Хотя этот момент описан в баг-репорте Adobe, он не является очевидным и способен доставить определенные трудности при отладке.

Поэтому, если в проекте используются трансформации объектов с помощью матричных преобразований, необходимо соблюдать правило: никаких трансформаций до включения спрайта в сцену.